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魂ウェブ限定、VF-171EXナイトメアプラス、アーマードパーツです。
ケースから
ブリスター状態。薄い。
装着はバトロイド状態から。
全部つけるとこう。翼はミサイルをつけたまま畳めます。
ぐるり。背中は特に増加装甲は無し。
対バジュラ用MDE粒子反重力砲(長い!)を構える
大型対艦ミサイルを左腕に。
胸周りのアップ。
ガウォーク
腿のインテーク装甲が非常に外れやすい。
プラスチックのテンションで固定している上、引っ掛かりが小さい。
変形中は外しておくのがいいでしょーね。
ファイター
ぐる~り。
装甲が付いたのに足回りの固定が破綻していないのはスゴイ。
対バジュラ用(略)砲は腕の装甲上のヒンジとボールジョイントで可動。
下から。
脛内側の装甲が観音開きでランディングギアが出てくる。
そして、この撮影のための翼を交換中に基部の止め具が折れた(泣)
無くてもギリギリ大丈夫な部分だし、スナップで止める仕掛けだから
無理に治さない方がいいかな・・・。
ケースから
ブリスター状態。薄い。
装着はバトロイド状態から。
全部つけるとこう。翼はミサイルをつけたまま畳めます。
ぐるり。背中は特に増加装甲は無し。
対バジュラ用MDE粒子反重力砲(長い!)を構える
大型対艦ミサイルを左腕に。
胸周りのアップ。
ガウォーク
腿のインテーク装甲が非常に外れやすい。
プラスチックのテンションで固定している上、引っ掛かりが小さい。
変形中は外しておくのがいいでしょーね。
ファイター
ぐる~り。
装甲が付いたのに足回りの固定が破綻していないのはスゴイ。
対バジュラ用(略)砲は腕の装甲上のヒンジとボールジョイントで可動。
下から。
脛内側の装甲が観音開きでランディングギアが出てくる。
そして、この撮影のための翼を交換中に基部の止め具が折れた(泣)
無くてもギリギリ大丈夫な部分だし、スナップで止める仕掛けだから
無理に治さない方がいいかな・・・。
以上、VF-171EX・アーマードパーツレビューでした。
まったくもう、大して力を入れてないのにモギリっと折れたものな。くそう。
いや、まあ、アーマードパーツのおかげで「貧弱な坊やがたくましく!」
みたいな状態に。固定は本体の窪みに引っ掛けるのが基本。
あまりがっちりとした固定の印象は無いけど、腿の装甲を除けば
しっかりと固定できている。
翼の交換用留め具が元の部品が取れやすかった反省か、
しっかり固定できる交換部品が追加されているのが親切だね。
とはいえ、試作段階で気付かなかったのか、とかあるけど。やらないよりはいいか。
イッパツマンのクリーン悪トリオのメカニック、いまいっつあんのごとく
「イマイチだな~」って点が最近多くないか?
AGPのGP03少女も腰パーツの固定に難ありだったからねぇ。
VF-171が出そうな気配だけど、どうしましょうかねぇ・・・。
まったくもう、大して力を入れてないのにモギリっと折れたものな。くそう。
いや、まあ、アーマードパーツのおかげで「貧弱な坊やがたくましく!」
みたいな状態に。固定は本体の窪みに引っ掛けるのが基本。
あまりがっちりとした固定の印象は無いけど、腿の装甲を除けば
しっかりと固定できている。
翼の交換用留め具が元の部品が取れやすかった反省か、
しっかり固定できる交換部品が追加されているのが親切だね。
とはいえ、試作段階で気付かなかったのか、とかあるけど。やらないよりはいいか。
イッパツマンのクリーン悪トリオのメカニック、いまいっつあんのごとく
「イマイチだな~」って点が最近多くないか?
AGPのGP03少女も腰パーツの固定に難ありだったからねぇ。
VF-171が出そうな気配だけど、どうしましょうかねぇ・・・。
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バイアランを作った勢いで発売以来積んでいたHGUCガブスレイを作成
後
脛の装甲を差し替えで変形
正面から
相変わらず蟲みたいなフォルム。
それにしてもガンダムピンクは発色がいいな。
特に下地を用意せずに直に塗っているだけなんだけど。
斜め後方から。
脚部フレームごとクローを後ろに、装甲を前に。
水平にそろえたところを腿が垂直に構成。
奇天烈な変形だよ。放映当時どうやって変形しているのか
最後までわからんかった。
設定上、流用していると言うバイアランカスタムの腕と。
・・・あからさまに大きさが違うね。似てるけど。
つまり、クローの内側にビーム砲があるんじゃなくて、
元の腕部がビーム砲のみになっていて、
その外側にクローが付いているというのが正しいのか。
HGUCゾック
やはり、発売直後に買ったものの、そのまま積まれていたキット
パッケージを開けて大笑い。
ランナーが同じ物が3組6枚
頭頂部関連のパーツのみが余るという仕様(笑)
爪と腕がグニグニ動きます。わずかだが腰も左右にスイングする。
正面。
モノアイパーツは上記の理由で2つあるので
お好みで前後両方につけてもいいかも。見分けつかなくなるけど。
横
後は意味がない・・・。
ワン!
ツー!
こんな感じで爪がウニウニ動くので表情がつけられて面白い。
HGUC化の最大の特徴か?
指で肩をチョンチョンと。
モノアイはガイド上を自在に動かせるけれど、
胸(?)から上を外さないといけないから、ほぼ固定。
一応、底部を少し削り落としてシルバーを塗ったけど、効果はあまり。
ガブスレイはそれなりに組み立てに時間かかったけど、
ゾックはかんたんだったなー。基本モナカ構造だし。
普段でも量販店とかで大量にならんでいるHGUCシリーズのプラモは
見てると無性に作りたくなってくるんだけどね、衝動で買った物は
買った時点で満足9割だから、いきおい放置になる。
まだアッシマーもあるから意欲のあるうちに作っちゃうか。
ゾックはかんたんだったなー。基本モナカ構造だし。
普段でも量販店とかで大量にならんでいるHGUCシリーズのプラモは
見てると無性に作りたくなってくるんだけどね、衝動で買った物は
買った時点で満足9割だから、いきおい放置になる。
まだアッシマーもあるから意欲のあるうちに作っちゃうか。
キットを素組み、要所を塗装しての完成。
かなり色分けされているので気にしなければ無塗装でも大丈夫。
かなり色分けされているので気にしなければ無塗装でも大丈夫。
横
後
下。踵がバウンドドックの物を流用と言う設定
両腕がガブスレイの脚部クローを流用との設定。
腕の内側、メガビーム砲はクローとは別に可動。
ビーム砲基部はボールジョイントで若干角度が変えられます。
ビーム砲の先にビームサーベルの刃を差し込む。長い。
GMⅢと。でかい。
肩の基部が二重になっているので肩のスラスターの向きを気にせず
腕の可動ができる。膝も二重間接でかなり曲げられる。
ロボット魂版のクローが固定と聞いたけど、開くのは内側の
小さなツメの方だけみたいだね。
旧キットは小さかったからなー。腕もろくに可動しなかったし。
このキットではチョット肩のスラスターと背中のスラスターが
干渉している感じがする。組み立て間違えじゃないよね・・。
森の熊さんもキットにならないかな。
腕の可動ができる。膝も二重間接でかなり曲げられる。
ロボット魂版のクローが固定と聞いたけど、開くのは内側の
小さなツメの方だけみたいだね。
旧キットは小さかったからなー。腕もろくに可動しなかったし。
このキットではチョット肩のスラスターと背中のスラスターが
干渉している感じがする。組み立て間違えじゃないよね・・。
森の熊さんもキットにならないかな。
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